有限物理空间,无限行走

对任意尺寸和形状的虚拟空间进行算法的转化,生成可以进行压缩的虚拟空间,让用户可以在有限的物理空间内通过真实行走体验完所有的虚拟空间。

通过对现有物理空间的算法匹配,当用户在虚拟空间空间中看到任何墙面都可以直接触摸到对应的现实物理墙面。实现了算法软性提供物理触感的目的

触觉匹配

看到,就能摸到。

通过对现有物理空间的算法匹配,当用户在虚拟空间空间中看到任何墙面都可以直接触摸到对应的现实物理墙面。实现了算法软性提供物理触感的目的。

应用场景

01.

VR/AR营销

零售店内全景呈现1比1定制商品。汽车零售、建筑样板房等

02.

主题公园体感游戏

带触感真实行走体验的主题公园体感游戏开发

03.

商业/艺术展览

在有限的物理空间里面展出无限的虚拟艺术品

已有案例

最新消息

即将到来的混合现实时代

根据Milgram在1994年的论文定义:纯物理现实的体验和纯虚拟现实的体验是一种连续光谱的两个极端。这个光谱被称之为 现实-虚拟的连续。在这种连续中,包含了虚拟和物理现实出现的各种比例。根据这些比例的不同我们对不同的状态有不同的称呼。AR就是以现实为基础在其上增加虚拟元素;VR就是一个完全虚拟的世界。而我们今天要讲的混合现实(MR)是介于他们之间的一种状态。


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